Das war mein erster Gedanke, als ich dieses Bild gesehen habe.
Unglaublich, was ein paar Modifikationen und eine 4k-Auflösung (3840 x 2160 Pixel) bei Gran Theft Auto IV alles herauskitzeln können. Ja, wohlgemerkt nicht beim neuesten Ableger der Reihe, GTA V, sondern beim schon betagteren Vorgänger.
Nah am Fotorealismus, aber so nicht spielbar, laut Raphael Smith läuft das Ganze mit etwa 5 Bildern pro Sekunde.
Mehr Bilder gibt es in seinem Flickr-Stream, ein kurzes Interview auf ventureveat.com.
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