Wie Super Mario in 3D aussehen könnte, wenn Nintendo leistungsfähigere Hardware als die Wii U hätte, zeigt dieses Video:
Der „3D Technical Artist“ Aryok Piñera nutzt die aktuelle Unreal 4 Engine und hat alle Animation neu erstellt, um Mario in dieser Qualität darzustellen, wie er in der Beschreibung des Videos auf Youtube schreibt:
Here is Mario running in Unreal Engine 4, all the environment assets were taken from the Unreal marketplace, all the character actions were scripted using blueprints only, all animations were re-created from scratch as well as the PBR ready textures.
Nicht, dass die Super Mario Spiele es nötig hätten, aber über eine solche Grafik würde sich vermutlich niemand beschweren, oder?
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